Review – Destiny 2: Lightfall | Xbox Series X

Bungie

Release Date
Febrero 28, 2023
Desarrollado por:
Bungie
Publicado por:
Bungie
Genero;
Shooter, Acción
plataformas Disponibles:
PC | PS4 | PS5 | XBO | XSX | XSS
Our Score
7

Destiny 2: Lightfall.- Un universo en evolución como el de Destiny es complejo y se vuelve aún más difícil de manejar con expansiones como Destiny 2: Lightfall. Si bien las nuevas incorporaciones al juego creativas y visualmente impresionantes son bienvenidas, existen deficiencias claras que unen la complicada narrativa. Este penúltimo capítulo de la serie ofrece uno de los más decepcionantes de Bungie desde la Maldición de Osiris.

Destiny 2: Lightfall por debajo de las expectativas

Lightfall comienza poco después de los eventos de la Temporada del Serafín con una deslumbrante cinemática de apertura. The Witness “El Testigo” y su imponente Flotas de piramides Negra diezman a la mayoría de las fuerzas de la Vanguardia para atacar al Viajero y, como resultado, reciben una visión de un artefacto llamado el “Velo” en una ciudad llamada Neomuna en el planeta Neptuno.

The Witness ordena al melancólico e imprudente Emperador Calus y sus leales llamado “Cabal Shadow Legion” que recuperen el Velo para que pueda invocar la Forma Final. Osiris y los jugadores, que a través de una ardua lucha por algunas de las naves e instalaciones de calus, llegan valientemente a Neomuna para ayudar a proteger la ciudad, su gente y sus soldados Cloud Strider de la destrucción que se avecina.

Como se esperaba de la serie Destiny, la calidad y el presentacion de este nuevo DLC son impresionantes. Cada nivel independiente es atractivo e imaginativo con un nuevo mundo para explorar. La ciudad cibernética y de neón de Neomuna muestra un diseño y un arte excepcionales y es única en comparación con lo que se ha hecho antes en otros DLC. El lugar ofrece actividades emocionantes y espacios públicos de combate que crean emocionantes tiroteos cooperativos.

Sin embargo, a pesar de que la escenas de introduccion son memorables, el resto de la campaña en Lightfall es una completa decepción en todos los aspectos. Tu mision en este DLC es perseguir y ubicar el Velo mucho antes de que Calus y su legion de cabal lo hagan primero o todo estara perdido. A diferencia de la pasada expansion The Witch Queen, cada misión se basa en revelaciones elevadas que nunca cumplen realmente con las expectativas.

Como era de esperarse, debido a que la proxima expasion bajo el nombre de “Final Shape” se encuentra en el horizonte, el juego no parece hacer mucha justicia o progresión que conduzca al final de la guerra entre el Viajero y el Testigo o alguna interaccion interesantes entre ambos que te pudiera dejar emocionado deseando por mas como sucedio con la expansion The Witch Queen.

Destiny 2 lightfall screenshot neomuna

Por otra parte, los Cloud Striders son un nicho insípido de la aventura de los 80. Estos guerreros se someten voluntariamente a una mejora cibernética a costa de reducir su vida útil para proteger su ciudad: la antítesis de los Guardianes. Con esa dinámica fascinante, la narración apenas hace nada notable sobre estos valores y vida contrastantes.. ¿Como era la vida de Nimbus y Rohan mucho antes de convertirse en Cloud Striders?

Nimbus es el mas joven de los dos Cloud Striders y el vendedor principal de Neomuna, cuyo mentor es el estoico Rohan. Estos dos acompañan la historia casi sin formación de personajes y con un sacrificio predicho, dejando a los Cloud Striders sin interés y, en el peor de los casos, desagradables.

Con el arco de la serie llegando a su fin, no es difícil darse cuenta de que Destiny 2: Lightfall es contenido de relleno. Las escenas de corte se dividen en dos partes, la campaña principal y rescate de los humanos desapareidos y capturados por parte de los Shadow Legion. El rescate de Amanda asi como las de los humanos desaparecidos o capturados, se pueden completar semanalmente, pero la campaña se puede terminar en un promedio de 5 a 6 horas.

La nueva subclase Strand

No puedo negar que disfrute mucho de el gunplay en este DLC, pero a pesar de todo eso senti que a la historia le hace falta sabor. Destiny 2 siempre ha sido celebrado por su jugabilidad fluida e intuitiva. Lightfall incluye una nueva subclase llamado Strand, que permite la movilidad y la zonificación en las peleas. La fuerza se centra en el enredo y el tejido a través de una matriz extradimensional llamada Weave.

Cada clase recibe una subclase única basada en Strand. Los titanes encarnan al Berserker, empuñando cuchillas gemelas para atravesar a los enemigos con el súper Bladefury. Los warlock encarnan el Broodweavers, subclase que dispara proyectiles que explotan en hilos con el súper Needlestorm. Finalmente, los cazadores asumen el papel de Threadrunners y convocan un dardo de cuerda con el ataque Silkstrike. Rápidamente, los jugadores se darán cuenta de que la subclase Strand es la subclase definitiva.

Destiny 2 lightfall screenshot 6
Lightfall: Sub clase Strand

A diferencia de la subclase Estasis para el lanzamiento de Beyond Light, Strand es bien recibida y encontraras que no hay razón para usar otras subclases debido a la flexibilidad. Las habilidades tienen un éxito muy favorable debido a que te puedes dirigir practicamente a cualquier lugar con la habilidad de suspencion, producción de daño con habilidades como Thread of Ascent, resistencia contra ataques con el Woven Mail e incluso un agarre de cuerpo a cuerpo infinito que inflige Unravel para eliminar cualquier desventaja.

Tener todos estos poderes centrales para una subclase, especialmente tener las mejores herramientas de movimiento, es totalmente abrumador. Es cierto que Strand ofrece una jugabilidad emocionante, pero por dicha flexibilidad podria deja atrás los estilos de juego más antiguos y provocará una controvertida reorganización del meta multijugador.

Una habilidad similar a un gancho de agarre permite a los Guardianes agarrar partes del mundo y enemigos. Es increíblemente agradable usar este poder de Strand para moverse por las etapas y lugares que jamas hubieramos imaginado, y agregar aún más verticalidad a la batalla promedio.

Una eliminación cuerpo a cuerpo del garfio también cuenta como una granada, lo que significa que con la armadura adecuada y modificaciones los guardianes pueden crear dos orbes para cada enemigo que derroten. Usar el gancho de agarre es sin duda una gran habilidad que complementa el movimiento para Destiny 2 y crea nuevas formas más emocionantes de jugar.

Aunque la campaña vagamente explica correctamente qué es Strand en realidad, la nueva subclase es un conjunto de movimientos excepcionalmente sólido y divertido, no se siente super poderosa cuando lo usas en PVP pero si en PVE, si Bungie quiere mantener la utilidad de las subclases más antiguas y evitar reacciones negativas en el modo multijugador, se necesitan ajustes para que Vacío, Solar, Arco y Estasis valgan la pena.

Un destello de esperanza

Una serie de cambios estacionales mejoran la calidad de vida y la participación de los jugadores en Destiny 2: Lightfall. Los guardianes ahora pueden modificar las armas, las armaduras y las estadísticas de los personajes en una sola pantalla, lo que hace que la navegación de ida y vuelta en el menú sea mucho más fluida.

Los artefactos de temporada introducidos en Shadowkeep ahora tienen ventajas únicas desbloqueables en lugar de modificaciones. Esto significa que puede haber un límite de 12 activos por personaje, lo que ayuda a equilibrar la producción de beneficios. Los guardianes también pueden reiniciar y cambiar las ventajas de forma gratuita, fomentando diferentes estilos de juego y experimentación.

Las armaduras y las modificaciones ya no tienen afinidades elementales y, en su lugar, ofrecerán beneficios según el tipo de daño. Los mods cargados con luz se reemplazan con un sistema de carga de armadura y el costo de energía se ha reducido. Estos cambios introducen más creatividad a la hora de dar forma a la construcción de un Guardián.

La fabricación de armas introducida en The Witch Queen ahora se simplifica. Los materiales de creación de Deepsight Resonance y Resonant Element ahora se eliminan por completo del juego y se sustituyen por monedas estándar como Glimmer y Enhancement Cores. Si bien las aleaciones resonantes, armónicas y ascendentes todavía existen para la elaboración, eventualmente se eliminarán gradualmente durante el año 6 de la vida del juego.

Destiny 2 lightfall screenshot 5

El proveedor de transfiguración de armaduras, Ada-1, ahora vende sombreadores, armas heredadas y equipo de los primeros tres años de Destiny 2. Con tres sombreadores para comprar cada semana desde el comienzo de la temporada 20, es genial ver que Bungie ofrece una oportunidad para obtener equipo previamente inalcanzable. Todavía es atroz eliminar permanentemente el contenido antiguo a medida que se lanza una nueva expansión, pero este es un paso (aunque pequeño) en la dirección correcta.

La Bóveda de contenido de Destiny continúa creciendo con el lanzamiento de Destiny 2: Lightfall. Los destinos como H.E.L.M., Psisorium y Warmind Launch Facility ahora están bloqueados, al igual que las actividades de Season of the Risen, Season of the Haunted, Season of Plunder y Season of the Seraph.

También se eliminarán un montón de misiones exóticas y misiones operativas. Hay muchas experiencias importantes perdidas en el tiempo gracias al terrible modelo de universo en evolución de Bungie con Destiny. Los new Light o guardianes nuevos tendrá dificultades para comprender la historia del juego y crear una división más grande entre la base de jugadores.

Conclusión:

Destiny 2: Lightfall está por debajo de las expectativas, dejando a los jugadores con preguntas sin respuesta y un impacto mínimo en la saga Light and Dark. La introducción de Neomuna y Cloud Striders tiene poco propósito para la trama general.

Sin embargo, el poderoso conjunto de herramientas Strand es una adición deliciosa, aunque plantea preocupaciones sobre el equilibrio con elementos más débiles. Si bien las mejoras en la calidad de vida son positivas, la eliminación de cierto contenido hace que el juego sea un desafío para los nuevos jugadores. En general, Lightfall se siente apurado, como si fuera un esfuerzo nervioso por llenar un vacío antes del último hurra.

Review – Destiny 2: Lightfall | Xbox Series X
Conclusion
Positivo
Strand es una subclase muy divertida.
Excelentes cinemáticas y calidad de Destiny.
Los cambios de temporadas mejoran la calidad de vida de el juego.
Negativo
Lightfall se siente como contenido de relleno
Eliminación de contenido más antiguo
Otras subclases elementales ahora se sienten con poca potencia.
Falta narración de Neomuna y Cloud Striders
7
Puntuacion

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